90년대 향수를 불러일으키는 10가지 희귀한 SNES 게임
앨빈 굿리 |2021년 2월 4일| 오락
1990년 말에 SNES( Super Nintendo Entertainment System )가 도입되면서 Super Mario, Donkey Kong 및 Legend of Zelda와 같은 수많은 상징적인 게임이 등장했습니다. 텔레비전에 연결된 원래의 게임 콘솔은 아직 핸드헬드 장치가 될 만큼 충분히 개발되지 않았습니다. Nintendo도 챔피언이 될 시장입니다. SNES 시스템에서 제공되는 상징적인 게임 카트리지 목록에는 스토리텔링이나 그래픽이 아니라(대부분이 두 가지 모두에 대한 빛나는 예가 있지만) 희귀한 상태로 기억되는 몇 가지 게임이 있습니다. 하드 코어 수집가 또는 열성 팬을 탐욕스럽게 만드는 SNES에서 가장 희귀하고 가장 탐나는 게임을 알아 보려면 아래를 읽으십시오.
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- 록맨 X 3
존재하는 번호: 알 수 없음
연도: 1995
현재 비용 : 최대 $3,794.10
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/AgRN2/btsmqKilQkQ/o6VWYOlR5KWtg9n2KEDc0K/img.jpg)
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사진 출처: Capcom – 공정 사용
Megaman X 3 의 정확한 생산 수는 알 수 없지만 출시 당시 게임 콘솔의 스타일이 바뀌었기 때문에 제한적으로 실행되었습니다 . 결과적으로 게임은 상당히 비싸고 오늘날 찾기가 어렵습니다. Megaman X 3는 로봇 주인공을 중심으로 하는 더 큰 Mega Man 시리즈의 일부입니다. 플레이어는 인간과 로봇 모두를 위협하도록 설계된 컴퓨터 바이러스를 물리치기 위해 보스 전투로 이어지는 일련의 도전을 겪습니다.
아시나요
게임의 원산지인 일본에서는 Megaman이 Rock Man으로 알려져 있습니다.
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- Exertainment 산악 자전거 랠리/스피드 레이서
존재하는 번호: 알 수 없음
연도: 1994
현재 비용 : 최대 $5,280.00
사진 출처: Nintendo – 공정 사용
정확한 사본 수는 알 수 없지만 팩인 Mountain Bike Rally/Speed Racer 게임은 인기가 없는 시스템용으로 설계되었기 때문에 드뭅니다. Nintendo는 운동 브랜드인 Life Fitness 와 협력하여 Extertainment LifeCycle Stationary Bike를 만들었습니다. 이 기계는 SNES에 연결되어 사용자가 자전거 페달을 사용하여 레벨을 통과하도록 했습니다. 자전거 자체는 1994년에 800달러로 매우 비쌌고 잘 팔리지 않았습니다.
아시나요
Arnold Schwarzenegger는 Extertainment LifeCycle Bike를 승인했습니다.
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- 아이언 코만도
존재하는 번호: 알 수 없음
연도: 1995
현재 비용 : 최대 $ 67.15
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/Pmftc/btsmsRmSCxw/NNfwbHDBJaQ6mCvcPYayA1/img.jpg)
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사진 출처: Piko Interactive – 공정 사용
유통되는 Iron Commando 카트리지 의 수는 알려지지 않았지만 일본에서 게임이 단독으로 출시되어 매우 희귀하고 가치가 있습니다. "격투" 스타일의 게임(스트리트 파이터 또는 파이널 파이트)은 플레이어에게 적을 물리칠 수 있는 총과 칼과 같은 다양한 무기를 제공합니다. 한 현대 평론가는 일반적으로 재미 있지만 손상 분포가 실망 스럽다고 생각했습니다. 보다 최근에는 게임에 대한 권리를 구입한 Piko Interactive가 Iron Commando를 PC 게임으로 다시 출시하여 전 세계의 현대 관객이 접근할 수 있도록 했습니다.
아시나요
게임의 PC 재발매는 Indiegogo 캠페인을 통해 이루어졌습니다.
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- 매지컬 팝앤
존재하는 숫자: 알 수 없음, 아마도 약 10,000
연도: 1995
현재 비용 : 최대 $1,299.99
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/yfm86/btsmun6KvIW/o3K6YbVCQtdRhWacvvzKfK/img.jpg)
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사진 출처: Polestar – 공정 사용
Magical Pop'N의 제작 기록은 확인되지 않았지만 엄청난 가격표와 컬트 추종자가 희귀하고 가치있는 게임임을 보여줍니다. 이야기는 마법의 힘을 가진 어린 공주가 아버지를 공격한 사람을 찾기 위해 모험을 떠나는 이야기입니다. 각 레벨에는 공주가 무기나 마법으로 공격해야 하는 중간 보스와 엔드 게임 보스가 있습니다.
아시나요
게임에는 진행 상황을 암호로 저장하는 옵션이 없지만 플레이어는 디버그 모드를 사용하여 플레이할 단계를 선택할 수 있습니다.
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- 렌더링 레인저
존재하는 수: 10,000
연도: 1995
현재 비용 : 최대 $3,927.20
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cQlY9M/btsmrW3kUaF/thzWGLuPWQ0htbNvvFTUTk/img.jpg)
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사진 출처: Classic-games.net
Rendering Ranger(R2)는 일본을 떠나지 않았기 때문에 Nintendo는 10,000개만 만들었습니다. 결과적으로 이 게임은 희귀하고 원산지 국가 밖에서는 잘 알려지지 않았습니다. 이러한 고유한 기능 외에도 다른 많은 공격/슈팅 게임과 같은 기능을 합니다. 플레이어에게는 각 무기가 완료하는 데 중요한 관련 레벨과 함께 네 가지 무기 옵션이 제공됩니다. 이 게임에는 진행 상황을 저장할 수 있는 옵션이 없으므로 생명을 모두 잃는다는 것은 게임과 모든 이전 레벨을 다시 시작하는 것을 의미합니다.
아시나요
그래픽은 그 시대 최고의 것으로 간주됩니다.
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- Donkey Kong 경쟁 카트리지
존재하는 수: 2,500
연도: 1994
현재 비용 : 최대 $2,081.73
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/zvN5o/btsmsAseeyd/GyfDKnJUpO5wErnFfYHj30/img.jpg)
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사진 출처: Nintendo – 공정 사용
Donkey Kong Competition Cartridge는 플레이어가 5분 동안 최대한 많은 점수를 얻을 수 있도록 설계된 게임의 특수 버전입니다. Powerfest 1994 Championships 및 1995년 Blockbuster World Video Game Championships II에서 예선의 일부로 사용되었습니다. 경쟁이 끝난 후 게임은 카탈로그를 통해 판매되었습니다. 이 게임에는 8개의 레벨이 포함되어 있지만 시간이 다 되면 정지됩니다. 짧은 시간 제약 외에도 게임 디자인은 표준 대응과 유사합니다. 게이머는 Donkey Kong으로 플레이하여 다양한 포인트 금액의 가치가 있는 다양한 개체를 수집합니다.
아시나요
치트 코드를 사용하면 시간 제한을 비활성화하고 게임에서 더 많은 레벨에 액세스할 수 있습니다.
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- 슈퍼스타폭스 주말 / 스타윙 대회
존재 수: 약 2,000
연도: 1993
현재 비용 : 최대 $2,149.95
사진 출처: Nintendo – 공정 사용
몇 가지 희귀한 SNES 게임과 마찬가지로 Super Star Fox Weekend/Starwing Competition은 제한된 경쟁 실행의 일부였습니다. Nintendo는 Star Fox의 출시를 홍보하는 방법으로 게임과 콘테스트를 만들었습니다. Star Fox는 슈팅 게임이며 Nintendo의 가장 비용이 많이 드는 릴리스 중 하나입니다. 이 대회는 플레이어에게 실제 게임의 요약된 3개 레벨을 완료하는 데 4분을 제공함으로써 게임에 대한 과대 광고를 만들었습니다. 플레이어는 원하는 방식을 선택하여 약간 다른 버전의 게임을 플레이할 수 있습니다. 미국 경쟁은 특정 점수 임계값을 가진 사람들에게 다양한 상품을 수여했습니다. 최고 득점자 풀에서 무작위로 선정된 대상은 해외 여행 또는 $15,000였습니다.
아시나요
경쟁 버전의 Star Fox를 플레이하는 YouTube 사용자의 현대 사례는 원래 경쟁에서 플레이한 사용자보다 훨씬 더 높은 점수를 받았습니다. 이것은 타이머를 원래보다 느리게 만드는 이전 버전의 게임 오류 때문입니다.
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- 다목적 아케이드 전투 시뮬레이터
존재하는 수: 600
연도: 1994
현재 비용 : 최대 $3,373.90
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/ddoemc/btsmtDWexyc/m0mv7ge0tFOenVMm10MSy0/img.png)
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사진 출처: snescentral.com을 통한 98PaceCar
MACS( Multipurpose Arcade Combat Simulator )는 미군 요원을 훈련시키기 위해 설계된 특수 게임이었습니다. 그것은 21세기까지 민간인에게 이용 가능하거나 실제로 알려지지 않았습니다. 다른 SNES 게임과 마찬가지로 MACS는 텔레비전 디스플레이를 사용했습니다. 다른 게임과 달리 정확한 조준을 위한 스코프와 배럴에 광 센서가 포함된 사실적인 라이플도 함께 제공됩니다. 이 게임은 목표 연습과 같은 다양한 레벨과 활동으로 군인의 사격 능력을 분석했습니다.
아시나요
MACS 라이플은 Jäger AP 74의 복제품이며 카트리지의 유일한 컨트롤러입니다.
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- 닌텐도 캠퍼스 챌린지 1992
존재하는 수: 3
연도: 1992
현재 비용 : 최대 $4,000
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cBy8rs/btsmtc5JtAi/8dDP3kfD8639jtbm0YjuQk/img.png)
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사진 출처: Nintendo – 공정 사용
1992년 Nintendo는 다양한 대학 캠퍼스에서 참가자들이 Nintendo World Series Champion 타이틀을 획득하기 위해 경쟁하는 일련의 도전을 주최했습니다. 쉬운 플레이를 위해 Nintendo는 모든 도전 과제를 단일 카트리지에 결합했습니다. 참가자는 Super Mario World에서 50개의 코인을 획득하고 F-Zero의 첫 번째 트랙에서 2바퀴를 완료하고 Pilot Wings에서 최고 점수 중 하나를 획득할 수 있는 정해진 시간을 가졌습니다. 1992년 캠퍼스 챌린지 실행은 특정 목적을 위해 존재했기 때문에 이미 제한되었으며 원래 카트리지는 3개만 남아 있는 것으로 여겨집니다.
아시나요
$10,000 대상은 모든 캠퍼스 우승자의 무작위 추첨으로 결정되었습니다.
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- 닌텐도 파워페스트 1994
존재하는 번호: 2
연도: 1994
현재 비용 : $ 12,000 – $25,000
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/c5b6GB/btsmqUrtS7s/lsNcop1Oe3cUY3xv1YDV3k/img.jpg)
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사진 출처: JJ 헨드릭스
Nintendo Powerfest 1994 Cartridge는 가장 희귀한 SNES 게임입니다. 원래 32개의 카트리지만 생산된 1994년 Nintendo Powerfest 게임은 수집가의 아이템이 될 운명이었습니다. 다른 Nintendo 경쟁과 마찬가지로 카트리지에는 Super Mario Lost Levels의 일부, Super Mario Kart의 첫 번째 트랙, Ken Griffey Jr. Winning Run의 홈런 더비를 포함하여 세 가지 미니 게임이 있습니다. 대회가 끝난 후 Nintendo는 참가자들에게 부품을 위해 카트리지를 다시 보내달라고 요청했습니다. 결과적으로 두 개만 남아 있으며 둘 다 수집가가 구입했습니다.
아시나요
나머지 두 개의 카트리지 중 하나는 Nintendo가 점수 시스템을 전환한 후 개발되어 서로 고유합니다.
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